目前的智能手机,硬件上已经可以媲美几年前的PC机了,1G内存,512M以上内存,3.5以上的屏幕,3G,WIFI等等都成为了新的手机的最低标准。而Windows Phone也一改以往WM手机硬件差异大的问题,设定了最低的硬件标准。相对于以前系统,性能上,操作上,流畅度上也有了很大提高。但是电池的发展远远跟不上手机的耗电量。大的也就1500MA的电池,最多也就使用1天多,大部分每天都用充电。为了节约电量,各个平台的手机都推出了一些省电的措施。

对于Windows Phone来说,刚推出时和Iphone第一版一样,不支持多任务,一方面是为了给前台程序提供更多的资源,更流畅的体验,另一方面也是为了介绍电池的消耗。同事采用了消息推送机制来完成一部分后台操作,也使用了一种名为墓碑机制来对实现所谓的了“伪多任务”。  到了最新的“芒果”系统,已经支持了多任务,但也不同于以往WM说或PC上的多任务,也改进了墓碑机制,加快了程序间的切换。我们这一篇文章就了解下Windows Phone平台的伪多任务。

 

 

一 伪多任务

 

 

在我们使用PC和WM系统时,多任务对我们来说是理所应当的。一边听歌,一边上QQ,还能上微博发照片。可到了Windows Phone上却不支持多任务了,对于一个新的智能系统来说,确实无法让人接受。但是多任务存在一个问题就是如果开的任务过多,系统用起来就会比较卡,在WM系统中这种情况比较常见。为了提供用户的体验,目前的一些智能系统都放弃了这种传统的多任务方式,而采用了伪多任务,有限制的多任务和消息推送这些方法。

所谓的伪多人他并不是真正的多任务,只是通过一些处理,让用户使用起来感觉不到和多任务有什么区别。在Windows Phone中采用了墓碑机制来实现伪多任务。墓碑这个名字也很恰当。当我们运行了一个程序后,切换到另一个程序,这时因为是单任务,第一个程序会被终止掉,但是采用墓碑机制,保存了程序当前的状态和数据,当我们在切换回的时候,虽然是启动了一个新的实例,但是可以通过墓碑来恢复到之前的状态,所以用户感觉不到有什么区别。

墓碑机制是系统自动完成的,但是数据的保存和恢复则是我们通过代码控制的。另外墓碑机制也不是万能的,因为此时程序是终止的,如果有一些下载,播放,计时的功能就无法通过墓碑机制完成到了。Windows Phone 7则通过推送机制来解决部分问题,而WP7.1 SDK中也提供了一些后台操作来解决这些问题,这一篇文章我们主要介绍墓碑机制。

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前面几乎每篇文章都会涉及到页面的切换,页面导航,从程序启动开始,到结束。上一篇文章介绍了页面导航时会发生的几个事件以及页面中传值的方法。这一篇文章将介绍对导航的一些控制。

 

 

一 导航栈

 

 

从Windows Phone 手机上我们就可以看到,手机有Back键,但是没有Forward按键。而我们在前面例子中也基本都是使用GoBack()方法。看下MSDN,关于Forward的描述如下:

Navigates to the most recent entry in the forward navigation history, or throws an exception if no entry exists in forward navigation. For Windows Phone this method will always throw an exception because there is no forward navigation stack. 

上面告诉我们,在Windows Phone 中没有Forward Stack,而只有Back Stack,所以我们使用GoBack后没有办法在使用GoForward前进到上一个页面。而当我们进入到一个新的页面时,上一个页面就会被存放到Back Stack中,当我们点击Back按钮,或使用GoBack方法时就会销毁当前的页面,而从Back Stack中弹出上一页面。如果Back Stack中没有页面,此时点击Back按钮程序就会退出,而是用GoBack方法就会抛出异常,所以我们在使用时最先对CanGoForward属性进行判断。

在WP7.1版本中我们注意到,在NavigationService类下面多了一个BackStack的属性。

public IEnumerable<JournalEntry> BackStack
{
    get
    {
        return this._journal.BackStack;
    }
}

还记得在前面文章介绍Navigate方法的时候,见到到一下代码:

JournalEntry journalEntry = new JournalEntry(uri.OriginalString, uri);
this.Journal.AddHistoryPoint(journalEntry);

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从第一篇开始我们就看到了页面的导航切换,上一篇文章则介绍了框架实现导航的原理和过程。真正的导航功能是NavigationService类来实现的。而Frame是Page的载体,是负责导航,历史记录等功能的,相当于一个指挥官。这一篇就主要介绍一下导航的操作和相关的一些方法。

 

一 导航时发生错误

 

 

默认的我们建立一个Windows Phone程序,使用导航功能是不会出现这个问题的。我们先看一个列子:

private void CompleteInitializePhoneApplication(object sender, NavigationEventArgs e)
{
   // Set the root visual to allow the application to render
   if (RootVisual != RootFrame)
       //RootVisual = RootFrame;
       RootVisual = new MainPage();
    // Remove this handler since it is no longer needed
    RootFrame.Navigated -= CompleteInitializePhoneApplication;
}

我们新建一个项目后,不把Frame设置到RootVsual,而是用MainPage。我们从Mainpage导航到Page1. 使用两种方法:

private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
     方法1:this.NavigationService.Navigate(new Uri("/Page1.xaml", UriKind.Relative));
     方法2:(Application.Current as App).RootFrame.Navigate(new Uri("/Page1.xaml", UriKind.Relative));
}

第一种方法是使用Page页面的NavigationSevice属性来导航,第二种方法是使用Frame对象来导航。从上一篇我们知道,两种方法是相同的。结果是使用第一种方法发生了NullReferenceException错误,为什么NavigationService对象是空?我们不是在App构造函数中就创建过NavigationServie对象的实例吗,并且在加载了XAML文件后设置到了依赖属性中。

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前两篇文章中,我们的Demo代码都是基于页面切换的,而我们在Silverlight框架下开发的就是以XAML文件为基础的事件驱动程序。也就是说我们的程序会由一个或多个页面作成,这一点和Web程序很相似,所以页面间的切换就很重要。 这一篇文章就来将介绍Windows Phone平台上导航功能。

 

 

一 导航控件

 

 

从Silverlight3开始,提供了内置的导航框架,可以比较轻松的在 Silverlight Page之间进行切换,并且可以和浏览器的前进、后退按钮集成。在Silverlight 3之前的版本,Silverlight没有特定的导航框架,项目中页面之间的切换是通过修改RootVisual布局容器的内容而实现的。利用SDK中提供了Frame和Page可以完成导航操纵。其中Frame是导航的框架,Page通过Frame加载显示并实现页面间的导航。

Windows Phone程序也是基于Sliverlight的Page Model进行导航,同时你也可以使用后退按钮进行后退操纵。WP上核心的导航容器控件为PhoneApplicationFrame,他可以容纳一个PhoneApplicationPage。我们可以创建多个页面,通过Frame来进行导航。

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上一篇文章介绍了Windows Phone的开发环境和一个简单的Windows Phone程序的演示和结构,这一篇文章要深入一点,介绍Windows Phone的框架结构和程序启动的过程。

 

一 Windows Phone 框架结构

 

 

在进行Windows Phone开发之前有必要了解一下整个全新平台的结构。对于Windows Phone平台来说,区别于之前的Windows Mobile平台最大的区别是他运行环境完全基于.NET框架,他只支持托管代码进行开发。

Windows Phone是基于.NET Compact Framework框架,所以精简了很多桌面版的功能。但是还是提供了所需的基本功能。如上图中的最下层的蓝色部分,就是.NET CF提供的BCL类库。而在他的上层就是Application Object。这一层都是基于.NET CF框架。其中包含了两种开发框架:

  • Silverlight Framework :以 Silverlight Framework 为基础的 Windows Phone 7 应用程序是由一堆的 Page (继承自 PhoneApplicationPage 类别的衍生类别) 组成的,每一个 Page 是一个扩展名为 .XAML 的文件,代表一个操作画面,程序设计师可以利用 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 或是 Expression Blend for Windows Phone 来设计 Page 的用户接口。WP7.0是基于Silverlight3.0,WP7.1则是基于Silverlight4。关于Silverlight for Windows Phone和Silverlight的区别(点击打开)
  • XNA Framework:主要的用途在支持开发游戏程序,提供 2D/3D 的动画,音效,及各种游戏相关的功能,协助有志于开发游戏程序的企业或个人发展 Windows Phone、Xbox 360、Zune 播放器、以及 Windows 7 平台的游戏程序。

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又是好久没有写BLOG了,做完上一个MSN项目后都是些琐碎的事情,然后就是是玩摄影啊,旅游啊。上月休假去了趟西藏,真是不错。回来了也要收心学习了。Windows Phone 7.1的开发工具发布了,一直对WP7很关注,现在终于可以开始学习了。其实09年就学习过silverlight,看过3的SDK文档,当时因为工作,断断续续也没有坚持下来,所以这次学习WP7顺便重新学习SL。

上周安装了WP7.1的开发环境,工作之余看了一周文档。目前关于WP的学习文档大多是英文的,chian-pub上出现了一本中文的书,不过还是推荐看MSDN,上面有最新的WP7.1的内容,毕竟7.1进行了较大的更新。我写Windows Phone开发的文章主要是对自己看的文档进行一个提炼和记录,主要针对wp7.1Beta。

 

 

一 Windows Phone 学习资料

 

 

目前主要的学习资料还是来至于微软MSDN和《Programming Windows Phone 7》,其中MSDN包含了最新的7.1Beta特性的介绍和使用。一些中文网站和原创的BLOG文章基本也是来自这些地方。而MSDN杂志每期有对Windows Phone介绍的文章。关于界面开发可以参考Silverlight开发。

Windows Phone 中文开发中心

Windwos Phone Development

Silverlight for Windows Phone

Phone Platform Development

Windows Phone developer documentation

Programming Windows Phone 7

视屏学习资料

Windows Phone 7 中文开发资料概览

MSDN杂志

 

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