这一篇主要介绍委托的一些内部结构,想要了解委托的使用和功能可以看前一篇文章:.NET学习笔记(八) ——委托(上)

前天不小心感冒了,吃了药但还是晕晕的,还是继续写把。。。前面介绍了委托的功能和使用方法。委托实际是对一个函数指针的封装,那么他是如何指向一个函数,有是如何把多个方法都绑定起来的呢?

 

一 委托的内部结构

 

下面是简单的一个定义委托方法,写起来很简单,当编译器编译这句话的时候做了什么呢?

//申明一个委托要绑定的方法签名
public deletgate void ExampleDeletgate(int x);

通过ILDASM我们可以看到,系统产生了以下代码:

//构造器有2个参数为了方便后面使用,我重新定义这2个变量名字
//public ExamplDelegate(object target,int methodPtr)
.method public hidebysig specialname rtspecialname  
       instance void  .ctor(object 'object', native int 'method') runtime managed
{
}

//下面两个是委托的一个异步回调用方法,我们暂时不关注他们
.method public hidebysig newslot virtual 
        instance class [mscorlib]System.IAsyncResult 
        BeginInvoke(int32 x,class [mscorlib]System.AsyncCallback callback,object 'object') runtime managed
{
}

.method public hidebysig newslot virtual 
        instance void  EndInvoke(class [mscorlib]System.IAsyncResult result) runtime managed
{
}

//这个方法和委托指定的方法原形是一样的,我同样改写下
//public void virtual Invoke(int32 x);
.method public hidebysig virtual instance void Invoke(int32 x) runtime managed
{
}

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过年后就一直没写学习笔记了,书第一边已经看完了,后面从事件开始的章节有些复杂,牵扯的知识也很 多。而且最近工作也很忙,所以没有时间来写。这段时间感觉自己对委托又有了一定的认识,所以打算来聊聊 .net里的委托。

 

一 什么是委托

 

MSDN中给出的定义:

委托是用来处理其他语言(如 C++、Pascal 和 Modula)需用函数指针来处理的情况的。不过与 C++ 函数 指针不同,委托是完全面对对象的;另外,C++ 指针仅指向成员函数,而委托同时封装了对象实例和方法。

简单的说委托就是对函数指针的一个封装。所谓的函数指针,了解C++的人都应该知道,函数指针中存放的 是函数的地址,当调用是,使用这个指针就可以调用到函数。而委托只不过是给这个指针穿的件漂亮的衣服, 使他变的更安全更强大。

delegate 声明定义一种引用类型,该类型可用于将方法用特定的签名封装。委托实例 封装静态方法或实例方法。委托大致类似于 C++ 中的函数指针;但是,委托是类型安全和可靠的。

delegate  void  DeletgateEx (int x);  //声名一个委托

DeletgateEx dx =new dx(print);   //实例化一个委托并绑定一个方法  

void print (int x)
{
  Console.WriteLine(x.ToString());
}

delegate 是声明委托的关键字

  1. 定义一个委托类型,这看起来有点奇怪,和一般的定义不一样?好象是在声明一个方法。要注意,委托 是对函数指针的封装,所以你就把委托看成一个存放函数的对象。但是委托不是任何函数都可以存放,他只能 存放和他声明的函数拥有相同签名的函数。从例子可以看出,这个委托只能存放一个没有返回值,有一个int 形参数的方法。
  2. 实例化这个委托,和其他引用对象一样,使用new创建。它需要一个参数,那就是要与此委托绑定的方法。
  3. 任何与委托的签名相同的方法,都可以绑定到他上面。(具 体怎么绑定后面介绍)

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